Sản xuất phim 3d quảng cáo chuyên nghiệp theo chuẩn quốc tế
Sau thành công của công nghệ 2D trên các lĩnh vực quảng cáo, công nghệ trong sản xuất phim 3D quảng cáo cũng đang có bước đột phá mạnh trong ngành mỹ thuật này.
Tin lien quan :
>> Quay phim quảng cáo giải pháp thành công xuất sắc cho doanh nghiệp
>> Sản xuất chương trình truyền hình thu hút triệu lượt xem
>> Quy trình sản xuất phim 3D quảng cáo
Để sản xuất phim 3D quảng cáo, cần qua một quá trình rất nhiều bước, đa số các bước cũng tương tự như làm một bộ phim hoạt hình bình thường. Chúng ta sẽ tìm hiểu sơ lược các bước cần phải làm cho một bộ phim như thế.
1.Chuẩn bị kịch bản phim
Để có một bộ phim đương nhiên cần có một ngữ cảnh, tức là câu truyện viết thành văn trên giấy. Tất cả những ý tưởng sáng tạo, diễn biến trong phim sẽ được viết cặn kẽ trong ngữ cảnh này .
2.Vẽ model sheet
Trong mỗi bộ phim đều có những nhân vật, nhân vật chính và nhân vật phụ. Các nhân vật này hoạt động giải trí trong nhiều cảnh trí khác nhau. Trước khi tạo phim, người ta cần phác thảo kỹ lưỡng hình dáng của những nhân vật trong phim trên giấy .
VD : Hãng phim hoạt hình Walt Disney cần làm phim hoạt hình về chuột Mickey, trước hết người ta sẽ phác thảo trên giấy xem hình dáng của chuột Mickey phải như thế nào. Hình dáng này phải được xem xét, chỉnh sửa thật kỹ và có những nét đặc trưng cho bộ phim. Công việc này gọi là vẽ Mã Sản Phẩm sheet. Ngoài những nhân vật, người ta cũng cần phác thảo trước những vật thể Open trong phim như thế nào .
Vẽ Mã Sản Phẩm sheet sản xuất phim 3D quảng cáo
3.Vẽ storyboard
Xem thêm: Quy Trình Sản Xuất Phim Doanh Nghiệp
Sau khi đã có ngữ cảnh và hình dáng những nhân vật trong phim, bước tiếp theo là vẽ storyboard, hay hoàn toàn có thể gọi là tạo ngữ cảnh hình ảnh. Công việc này giống như là vẽ truyện tranh trên giấy. Từ những khung ảnh dùng để kể lại câu truyện trên giấy sẽ cho thấy rõ từng cảnh trong phim sẽ biểu lộ như thế nào và cũng từ đó cho thấy rõ sự phân cảnh trong phim. Một phân cảnh trong phim được gọi là một scene .
4.Vẽ background
Đây là bước tạo cảnh nền cho phim. Dựa trên storyboard, người ta cũng sẽ thấy có bao nhiêu toàn cảnh sẽ Open trong phim. Để cho những toàn cảnh này hài hòa và hợp lý và thích mắt, những cảnh đó cũng sẽ được vẽ ra trước trên giấy hay lúc bấy giờ, người ta cũng hoàn toàn có thể dùng một ứng dụng đồ họa 2D nào đó để vẽ ra trước .
VD : Trong phim có cảnh trong một khu rừng, thì cần phác thảo trước khu rừng đó sẽ có những cây cối như thế nào, … Công việc này cũng giống như để quay một bộ phim, đạo diễn phải đi chọn một cảnh thích hợp để quay vậy. Để làm một bộ phim 3D, khung cảnh này sau khi phác họa cũng phải được tạo lại thành khoảng trống 3 chiều trên máy tính vì khi những nhân vật diễn trong toàn cảnh đó hoàn toàn có thể quay ở bất kể góc quay nào .
5.Modelling
Sau khi đã phác thảo nhân vật trên giấy, để cho nhân vật cử động được trong phim, người ta phải dựa vào bản phác thảo để tạo lại nhân vật đó trong khoảng trống 3 chiều trên máy tính. Công việc này gọi modelling. Người họa sỹ làm modelling cần phải nhìn bản phác thảo và tưởng tượng ra được nhân vật đó ở trong thực tiễn phải như thế nào để hoàn toàn có thể tạo khối một cách đúng chuẩn. Bạn quan tâm rằng nhân vật trên giấy chỉ là 2 chiều và chỉ thấy được vài hướng của nó, còn bộc lộ trong khoảng trống 3 chiều thì phải thấy được nhân vật ở tổng thể những hướng giống như người thật vậy. Hơn nữa, người làm modelling cũng phải tạo đủ tổng thể những diễn cảm hoàn toàn có thể có trên khuôn mặt của nhân vật .
6.Texturing
Sau khi modelling xong, cần phải tạo sắc tố cho nhân vật, tức phải xác lập nhân vật có da màu gì, mắt màu gì, rồi mũi miệng, quần áo ra làm sao, … Một nhân vật không phải đơn thuần chỉ pháp luật những sắc tố xanh đỏ tím vàng … mà thường phải tạo gần giống như những vật liệu thật. Ví dụ da hoàn toàn có thể có những nếp nhăn, giày hoàn toàn có thể là giày da, bóng, quần áo hoàn toàn có thể bằng vải lụa, vải bố và có những hoa văn, … Công việc tạo ra những dạng sắc tố, hoa văn, nếp nhăn, độ bóng, … gọi là tạo vật liệu và tạo texture cho nhân vật. Các vật thể trong phim cũng cần tạo như vậy
7.Tạo xương
Để những nhân vật hoàn toàn có thể cử động và diễn xuất như người, cần có thêm một quy trình là tạo xương cho nhân vật. Người họa sỹ làm việc làm này cần có những hiểu biết nhất định về giải phẩu học ( anatomy ). Các ứng dụng sản xuất phim 3D đều có công cụ để tạo ra những bộ xương này. Dựa vào những hiểu biết về giải phẩu học và nhân vật 3D đã modelling xong, người họa sỹ sẽ tạo ra một bộ xương có những khớp tương ứng. Ví dụ có những xương cổ, xương cánh tay, khuỷu tay, ngón tay, xương cẳng chân, xương bàn chân, ngón chân, … Các khớp xương này sau đó được pháp luật gắn vào những vị trí thích hợp trong mẫu modelling đồng thời pháp luật nó sẽ hoạt động giải trí như thế nào. Trong quy trình này có rất nhiều thống kê giám sát để sau này hoàn toàn có thể diễn được nhân vật và giảm thiểu tối đa những sai sót về mặt vật lý .
Ngày nay, sản xuất phim 3D quảng cáo đang trở thành một xu thế mang lại giá trị tên thương hiệu và doanh thu lớn cho nhiều doanh nghiệp khi tham gia góp vốn đầu tư vào hình thức quảng cáo này. Tuy nhiên, sản xuất TVC 3D là một nghành nghề dịch vụ mang tính tích hợp cao, yên cầu sự phối kết thuần thục và phải chăng của cả hai yếu tố nghệ thuật và thẩm mỹ và công nghệ tiên tiến. Hiểu được điều đó, Garden Media luôn chú trọng tới việc nuôi dưỡng những tâm hồn nghệ sĩ phóng khoáng, nhiệt huyết, đồng thời đào tạo và giảng dạy những phong cách thiết kế trẻ đầy đam mê công nghệ tiên tiến, sẵn sàng chuẩn bị phát minh sáng tạo những loại sản phẩm 3D phân phối mọi nhu yếu khắc nghiệt nhất của người mua .
Source: https://vietartproductions.com
Category: Blog