Thực tế ảo (Virtual Reality – VR)
Những ứng dụng VR sẽ đưa bạn vào một quốc tế mới, một quốc tế ảo trọn vẹn và khi đó gần như bạn không còn nhận thức gì về quốc tế thật xung quanh mình nữa. Ví dụ, bạn sẽ được đưa vào một trạm khoảng trống trong tương lai năm 2069, nơi mà bạn sẽ đi lên những con thuyền, bay lượn giữa những vì sao. Một ví dụ khác : bạn sẽ được đưa về thời tiền sử đi dạo cùng khủng long thời tiền sử, rờ vào chúng, bay giữa những ngọn núi lửa với những khu rừng nguyên sinh phủ đầy bên dưới. Những thứ bạn thấy trọn vẹn là những khung cảnh do máy tính hoặc điện thoại di động dựa nên, không có gì là thật cả .
Bạn đang đọc: VR và AR là gì và chúng khác nhau như thế nào?
Đặc tính của thực tiễn ảo đó là sự hòa nhập ( immersive ). Thuật ngữ này diễn đạt cảm xúc của bạn khi được đưa vào quốc tế VR : bạn cảm thấy quốc tế đó có thật không, bạn có thấy được hết những đối tượng người dùng trong đó hay không, bạn có cảm thấy như mình đang sống trong một khoảng trống trọn vẹn mới hay không. Sự hòa nhập này một phần đến từ việc kính thực tiễn ảo sẽ bao trùm hết tầm nhìn của mắt nên bạn sẽ không thấy gì ngoài đời thật cả .
Ngoài ra, VR cũng phải tạo được sự tự do cho bạn khi sử dụng vì bạn sẽ vận động và di chuyển đầu rất nhiều, nếu thiết bị theo dõi hoạt động của đầu không đủ tốt và ứng dụng giải quyết và xử lý không đủ nhanh, bạn sẽ bị lệch về những gì mình thật sự thấy và những gì não cảm nhận, tạo ra một cảm xúc không dễ chịu và thậm chí còn là căng thẳng mệt mỏi, nhức đầu, buồn nên. Đây là yếu tố mà nhiều mẫu sản phẩm VR đời đầu mắc phải. Ngày nay thì không còn nữa. Những loại sản phẩm như Oculus Rift hay Google Cardboard đã xử lý được yếu tố này .
Công nghệ thực tiễn ảo đã có từ những năm 1990. Lúc đó, người người nhà nhà trên khắp quốc tế nói về việc làm ra những mẫu sản phẩm VR lớn nhưng hầu hết đều thất bại vì nhiều nguyên do : sức giải quyết và xử lý của máy tính chưa đủ mạnh, hội đồng chưa nhiều, ngân sách đắt đỏ, thưởng thức chưa tốt ( đây là nguyên do lớn nhất ). Nintendo, cái tên vô cùng quen thuộc, cũng từng ra đời một thiết bị tên Virtual Boy hồi năm 1995. Bạn sẽ đừng trên bàn để chơi game trong thực tiễn ảo trong chiếc kính giá 175 $ này, nhưng tới cuối năm nó đã bị ngừng bán vì thưởng thức kém, không tự do, hình ảnh không full màu .
Thực tế tăng cường (Augmented Reality – AR)
Mình cũng không chắc dịch cụm từ này sang tiếng Việt là ” thực tiễn tăng cường ” có đúng 100 % hay không, nhưng đã rất nỗ lực mà vẫn chưa tìm được một từ chính thức nào nên tạm gọi là như vậy nhé. AR tập trung chuyên sâu vào việc tích hợp giữa quốc tế thật với thông tin ảo, không phải tách bạn ra một khoảng trống riêng như VR. AR cũng sẽ được cho phép bạn tương tác với nội dung ảo ngay trong đời thật, hoàn toàn có thể là chạm vào, hoàn toàn có thể phủ một lớp hình ảnh lên trên …
Ví dụ dễ thấy nhất : game show Pokemon Go. Nó là một game show trên smartphone, rõ ràng là ảo. Nhưng tọa độ của bạn trong game lại chính là tọa độ của bạn ngoài đời, map trong game chính là map thành phố bạn đang ở, và những trạm PokeStop mà bạn dừng lại để lấy vật phẩm là những địa điểm nào đó có thật ngay trong chính thành phố của bạn. Sự phối hợp giữa thật và ảo như thế chính là AR. Ngoài ra, ứng dụng Nokia City Lens lúc trước với năng lực hiển thị những quán ăn, nhà hàng quán ăn, TT shopping và địa điểm lên hình ảnh camera cũng là AR .
Xem thêm: Kinh Nghiệm Chụp Ảnh Sản Phẩm Chất Lượng
Thiết bị AR khá nổi trong thời hạn qua chính là Microsoft HoloLens. Chiếc kính này có một lớp kính để bạn vẫn thấy được những gì đang diễn ra bên ngoài chứ không bịt kín hết như Oculus Rift, HTC Vive VR hoặc Google Cardboard. HoloLens cũng sẽ dựng những ảnh ảo 3D rồi phủ lên những vật thể ngoài đời thực để bạn hoàn toàn có thể tương tác với chúng .
Người ta đang dùng AR và VR để làm gì?
Với VR, do thực chất là sẽ đem bạn đến một quốc tế khác, một vị trí khác trọn vẹn nên rất tương thích để chơi game, phim và những nội dung vui chơi nói chung. Người ta cũng hoàn toàn có thể làm VR cho những dự án Bất Động Sản nhà đất và thiết kế xây dựng ( cho khách ở TP. Hồ Chí Minh đi xem nhà ở HN ), liên kết con người trong mạng xã hội ( Facebook đang muốn làm vụ này ), đi xem phim ảo, coi video 360 độ ( quay bằng những thiết bị chuyên được dùng, bao trùm khắp mọi hướng của người quay ) .
Trong khi đó, AR lại nhắm tới việc tăng cường những thưởng thức ngoài đời bằng thông tin ảo. HoloLens hoàn toàn có thể lấy một chiếc xe hơi ngoài đời rồi phủ lên những màu sơn khác nhau để khách thưởng thức. Một chiếc gương mưu trí hoàn toàn có thể cho bạn thấy mình trong đó và thử nhiều bộ quần áo trước khi quyết định hành động sẽ sắm cái nào. Một ứng dụng trên điện thoại cảm ứng sẽ cho bạn biết căn nhà mà camera đang quét tới xây từng năm bao nhiêu, lịch sự và trang nhã tăng trưởng của nó là gì, ai là chua chiếm hữu. AR cũng hoàn toàn có thể làm game, ví dụ như Pokemon Go hay game show bắn người ngoài hành tinh với toàn cảnh chính là căn nhà của bạn, bạn sẽ chạy vòng vòng trong đó, nấp và nã đạn vào quân địch .
AR và VR, cái nào đang phát triển mạnh hơn?
Tính đến thời gian hiện tại, công nghệ tiên tiến AR đang phổ cập hơn so với VR, nhất là sau đợt Pokemon Go. AR hoàn toàn có thể xài ngay chiếc điện thoại cảm ứng của bạn để chạy, vì hiện tại hầu hết điện thoại cảm ứng đều đã có camera cũng như những cảm ứng đủ mạnh để phân biệt về quốc tế bên ngoài của bạn. CEO Facebook cũng tin rằng smartphone sẽ là công cụ đưa AR đến với mọi người ở thời gian khởi đầu chứ không phải những thiết bị phức tạp như HoloLens. Hãy nhìn vào cách mà AR được Pokemon Go sử dụng, chẳng phải đó là một đợt bùng nổ hay sao ?
Trong khi đó, VR do đòi hỏi phải có phần cứng chuyên dụng nên chưa thể phát triển mạnh như AR. Ít nhất bạn sẽ cần có một chiếc kính thực tế ảo, dù giá rẻ hay mắc thì vẫn phải đi mua. Để trải nghiệm tốt hơn, bạn sẽ cần thêm một dạng tay cầm nào đó, có thể là tay cầm chơi game hay những thiết bị được phát triển riêng. Ở khoảng giá rẻ, chiếc kính Google Cardboard chỉ có giá 10-15$ mà thôi. Còn lên cao hơn, xịn hơn, hình ảnh rõ hơn, nét hơn thì có Oculus Rift giá 600$ hay HTC Vive Pre giá 800$. Ngoài ra, những chiếc kính Rift hay Vive còn đòi hỏi máy tính phải có cấu hình mạnh, thứ mà không phải ai cũng dễ dàng mua được.
AR và VR thực ra không phải đối thủ cạnh tranh của nhau. Mỗi cái có những ứng dụng rất riêng mà cái còn lại không hề làm được, vậy nên chúng vẫn sẽ sống sót song song nhau. Nhưng ở thời gian hiện tại, AR sẽ tăng trưởng nhanh hơn về mặt thương mại và mức độ phổ cập, còn VR có lẽ rằng phải đợi một thời hạn nữa khi mà giá tiền giảm và những thiết bị có cách tiếp cận dễ hơn với người dùng thì mới hoàn toàn có thể xuất hiện đại trà .
Theo tinhte.vn
Source: https://vietartproductions.com
Category: Blog