Dịch vụ sản xuất quảng cáo TVC
Nhà sản xuất film số 1 miền bắc, trên 5 năm kinh nghiệm với 1000 videos clip
Đăng ký tư vấn
Dịch vụ sản xuất Visual 2D, 3D
Nhà sản xuất film số 1 miền bắc, trên 5 năm kinh nghiệm với 1000 videos clip
Đăng ký tư vấn
Dịch vụ sản xuất phim doanh nghiệp
Nhà sản xuất film số 1 miền bắc, trên 5 năm kinh nghiệm với 1000 videos clip
Đăng ký tư vấn
Previous
Next

Vu Pham, Author at Làm Phim Quảng Cáo – Page 2 of 85

11SEP

Cebas Thinking Particle 7 Ra Mắt Teaser

Như vậy sau một thời gian dài, Cebas Thinking Particles đã có một cú thay đổi ngoạn mục, chấm dứt chuỗi đặt tên Cebas TP 6 drop 0944605190 … mà đã thay đổi hoàn toàn engine sang Cebast Thinking Particles 7. HIỆN TẠI chưa có gì thông tin nhưng founder của […]

11SEP

Material Point Method Trong Các Phầm Mềm Simulation VFX Kỹ Xảo Và Animation

Tui đang ngồi làm destruction thì có một phương pháp dùng dây nhợ, cloth để tạo ra destruction, chỗ này kiến thức tui mỏng lét nên lũng, khó vượt qua thử thách, thế là tui bỏ thời gian bắt đầu ngồi coi cloth simulation, wire simulation từ Houdini FX Vellum thì biết rằng hiện có […]

you are waching: Vu Pham, Author at Làm Phim Quảng Cáo – Page 2 of 85

08SEP

Ứng Dụng AI, Machine Learning / Deep Learning Trong Sản Xuất Hậu Kỳ Kỹ Xảo Phim Điện Ảnh, Giải Trí

Gần đây nhất chúng ta được biết một loại kỹ xảo mới do các hãng Scaneline VFX và Digital Domain cùng thực hiện trong quá trình làm phim Free Guy, các major studios này họ đã đẩy một level hoàn toàn mới về digital double, character effects, có thể nói là “raise the bar”. Tài […]

Read More: Tru Tiên (Chương 109 Cổ Miếu) – V.A – NhacCuaTui

17AUG

CineSite Nói Về Shot Breakdown Và Nội Dùng Kèm Multi Workflow Trong Quá Trình Làm Phim

Trong video này CineSite có nói về multi workflow và pipeline của họ trong quá trình thực hiện shot workflow. Họ dùng phim FATE để nói về workflow. Video của SideFX tại sự kiện Siggraph 2021 Phần Mềm Gaffer Của CineSite CineSite là VFX Studios có phát hành công cụ Gaffer chuyên dùng để thực […]

17AUG

VFX Supervisor Andreas Giesen Nói Về Quá Trình Làm Scene Large Scale Water FX Và Destruction

Large scale water simulation trong điện ảnh áp dụng thực hiện trên phim truyện thiếu nhi thực hiện bởi RISE | Visual Effects Studios, phim thiếu nhi Jim Button and the Wild 13. VFX Supervisor là Andreas Giesen sẽ trình bày lại quá trình thực hiện công việc khá là công phu và chuyên sâu. […]

15AUG

Touch Designer Và Live Performance Real Time Trình Diễn Projection Mapping Tương Tác Thực Tế

Projection mapping, real-time tương tác trình diễn live performance sân khấu hiện nay trên thế giới được design và dùng rất nhiều là Touch Designer, kết quả của procedural, animation và hiệu ứng sẽ được input vào và layout trên cái Touch Designer, bản thân Touch Designer là người của SideFX Houdini ra phát triển […]

15AUG

Giới Thiệu Workflow Qui Trình Làm Phim Hoạt Hình Cartoon Và Animation Hoàn Chỉnh

Cartoon Cái qui trình làm phim hoạt hình, cụ thể là cartoon ở đây, sẽ giúp các bạn có thêm kiến thức về quản lý sản xuất, quản lý pipeline và workflow thực hiện các phim hoạt hình cụ thể là cartoon. Nói về cartoon thì không thể quên nói đến các đại cao thủ […]

Read More: Đình chỉ lưu hành “Knorr đảm đang”

14AUG

NVIDIA Dùng Deep Fakes, Omniverse Để Render Chủ Tịch

Đây là video dùng Deep Fake để apply cho ông CEO, behind the scene của NVIDIA Watch Nvidia’s Deep Fake of CEO Jensen Huang at GTC (Behind the Scenes). Sử dụng các phần mềm hỗ trợ như Maya, Substance Painter, 3DS Max, Houdini, và Davinci Resolve. Toàn bộ phần back render thực hiện bởi Ominiverse […]

02AUG

RenderMan 24.1 Cập Nhật Và Bug Fixed Bao Gồm Hỗ Trợ Blender 2.93.1 (LTS)

Pixar vừa công bố bảng cập nhật mới 24.1 cho RenderMan, nhiều cập nhật và sửa lỗi sau 1 tháng Pixar phát hành chính thức RenderMan 24, chủ yếu là các lỗi khi ra public và những thứ không tương thích. Link đến những thay đổi cập nhật ở đây: https://rmanwiki.pixar.com/display/REN24/Release+Notes Có hỗ trợ cho […]

30JUL

Houdini Common Node Thường Dùng Dành Cho Artist

Các node thường dùng trong Houdini, hay gọi là Houdini Common node: Phần 1 https://youtu.be/TWJvCOweGvY?list=PLq1_VA8SBUmgmSP4xJyyZyWGPPUPD45dn Phần 2 https://youtu.be/j3Qqiy6uC5I?list=PLq1_VA8SBUmgmSP4xJyyZyWGPPUPD45dn Giải thích các SOP Node hay dùng: https://lamphimquangcao.tv/can-ban-hieu-ve-cac-sop-node-trong-houdini/ Các attribute hay dùng để manipulate khi làm việc với Houdini: https://youtu.be/55UPWemBdPM Thường xuyên dùng nhất, bbox với chramp bằng VEX function: https://youtu.be/ZoQEIdCMQ_Y Giải thích và cách dùng các […]

Source: https://vietartproductions.com
Category: Blog

Viết một bình luận